Zwar werden Computerspiele generell in allen Altersgruppen gespielt, doch sind Jugendliche und junge Erwachsene die Hauptkonsumenten. Lange Zeit ging man davon aus, dass Mädchen und junge Frauen deutlich weniger Zeit mit Computerspielen verbringen als ihre männlichen Altersgenossen, inzwischen zeigen nationale und internationale Studien, dass etwa die Hälfte der Spieler weiblich ist.

Das Alter, in dem Jugendliche beziehungsweise Kinder mit Computerspielen beginnen, ist in den letzten Jahren stark

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Quellenangabe
Brockhaus, Herrscher virtueller Welten: Der Spieler. http://brockhaus.at/ecs/enzy/article/computerspiel/herrscher-virtueller-welten-der-spieler