Seit dem Beginn der Entwicklung von VR-Systemen wird versucht, die Wahrnehmung der simulierten Welt und die Interaktion mit ihr durch besondere Ein- und Ausgabegeräte zu optimieren. Die ersten Versuche, Menschen in eine fiktive oder zumindest in dieser Form an diesem Ort nicht vorhandene Umgebung zu versetzen, liegen dabei weiter zurück als die Entwicklung der ersten Computer

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Quellenangabe
Brockhaus, Wurzeln der VR. http://brockhaus.at/ecs/enzy/article/virtuelle-realität/wurzeln-der-vr