Klassifizierung: Üblicherweise werden Computer anhand ihrer Leistungsmerkmale klassifiziert, wobei die Übergänge zwischen den dabei entstehenden Klassen fließend sind. Abgesehen von den Embedded Systems, die in Autos oder Geräten der Haushaltelektronik unsichtbar ihren Dienst tun, bilden Spielkonsolen und Handhelds bezüglich Preis und Leistung die unterste Leistungsklasse. Sogenannte Smartphones verbinden den Leistungsumfang von Handhelds mit dem von Mobiltelefonen und sind damit ein Beispiel für den allgemeinen Trend des Zusammenwachsens von Informations- und Telekommunikationstechnik.

Die nächste Leistungsklasse bilden die Personal Computer (englisch »personal computer«,

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Quellenangabe
Brockhaus, Computerklassen. http://brockhaus.at/ecs/enzy/article/computer/computerklassen